#Y1017. Zeta-9
Zeta-9
本题是一道交互题。
题目描述
在遥远的星系 Zeta-9,有一座名为“观测之塔”的文明遗迹。考古学家在其中发现了一套神秘的机制——“频率回响装置”。该装置似乎能记录某种古代文明用于通信的频率编码,但由于时间侵蚀,这些频率值已经不再直接可见。
你是频率破译小组的一员,被派遣到观测之塔,希望能借助有限的信息重建出装置记录的频率碎片。根据当前能量稳定性模拟系统的反馈,该装置将在启动时生成 个核心频率节点,分别用一个序列 表示。这些频率会暂时存在于系统的“模态缓存”中,但不会直接暴露给你。
你的任务,是在模态缓存释放前,尽可能准确地推断出这些频率节点的值。
交互方式
你可以进行以下三种操作:
!:获取需要猜测的数字数量 。?:猜测某个数字。本操作包含 个参数:需要猜测的数字的序号(序号从 开始)以及猜测值。当你猜测的值小于实际值时,返回值为 ;当你猜测的值大于实际值时,返回值为 ;当恰好猜对时,返回值为 。*:提交猜测结果。本操作包含 个参数,即 个数的猜测结果。
下面给出本题使用 C++ 交互的例子:
- 操作 :
cout << "!" << endl;
- 操作 :
cout << "? " << i << ' ' << k << endl;
//代表向系统询问,序号为 i 的数字是 k 吗?
- 操作 :
cout << "* ";
/*提交答案
for (int i = 1; i <= n; i++)
cout << a[i] << ' ';
*/
请注意,很多语言的输入 / 输出库都会带有缓存,请在写入操作请求后手动刷新缓存,否则可能会有未知的错误。
C++ 可以这样刷新缓存:
std::cout << std::flush;
// 或 std::cout << x << std::endl;